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2025游戏产业年会:游卡以平台生态扶持原创 2020年游戏产业发展现状

作者:admin 更新时间:2025-12-22
摘要:2025游戏产业年会:游卡以平台生态扶持原创 用文化共鸣连接年轻世代,2025游戏产业年会:游卡以平台生态扶持原创 2020年游戏产业发展现状

 

近日,由“中国音像和数字出版协会”主办的“2025年度中国游戏产业年会”在上海举行,游卡副总裁杜彬受邀出席,并在活动主题中发表《以文化共鸣连接年轻世代 用平台生态培育创造力量》的主题演讲。



围绕大会“洞察、职责和增长”的主题,杜彬从“传统文化的创造操作、行业生态的全链路扶持、新兴业态的寻觅创造”等角度出发,深度阐述了游卡在这些领域的操作和布局,并表达了为行业高质量进步、为文化自负的培育贡献坚实力量的美妙愿景。下面内容为演讲原文:


尊敬的各位领导,各位来宾,各位业界同仁:


大家好!


我是游卡网络副总裁杜彬,很荣幸能参和本次2025中国游戏产业年会,和大家共同探讨怎样“以游戏为载体促进传统文化和青年的深度共鸣,以平台化能力寻觅并赋能行业”的新动向。


在文化数字化战略和文创产业高质量进步政策指引下,行业始终保持蓬勃进步活力。Z世代已成为消费主力军,他们成长于文化自负提高的时代,不再满足于表层娱乐,更渴望在尝试中获取有深度、有温度的情感共鸣和文化价格认同,而这也对文创IP提出了更高的标准。和此同时,虽然原创IP的市场价格持续凸显,但大量中小创作者和独立团队仍然面临“创意孵化难、资源对接难、商业化落地难”的现实困境,这既是挑战,更是全行业共同寻觅的路线。


作为一家致力于“打造中国领先的线上线下多场景文化创意平台”的企业,游卡始终坚信,游戏的价格不止于娱乐,更在于成为文化传递的桥梁、原创成长的沃土。


接下来,我将从“传统文化的创造操作、行业生态的全链路扶持、新兴业态的寻觅创造”等方面,和大家同享游卡近年来的操作和思索。


首先,是以传统文化创造操作,实现历史和青年的情感共鸣。


作为游卡的核心IP,《三国杀》根植大众熟知的三国文化基底,并以此为基础进行深度创造。大家突破历史叙事的表层,深入挖掘人物的灵魂内核,使其和当代青年的价格追求相契合,通过游戏内容创作和共创生态打造,让历史人物跳出文化典籍,真正成为年轻人认同并热爱的文化符号。


在内容创作上,依托游卡自身沉淀的文化解析力,以提炼历史人物的特质和事件为基础,将其转化为玩家易懂、易感知、可互动的游戏内容。和此同时,大家还通过推出“山河图”“太虚拟境”等特色PvE内容,利用场景化叙事解开藏于历史细节中的人物故事,进一步强化沉浸感,从而使玩家在游戏经过中天然贴近历史人物的心境和坚守,深化情感共鸣。


在共创生态打造上,基于当代青年乐于表达见解、释放创意的核心需求,大家以“一将成名设计大赛”等共创活动主题为载体,鼓励玩家输出创新性内容。一方面,大家放开了游戏编辑器功能,降低创作门槛,让玩家无需专业开发能力就能落地创意。另一方面,大家将口碑出众的方法实装到核心方法中,让玩家的创意真正“被看见、被落地、被共鸣”。这种将专业内容产出和玩家创意结合的形式,在增强玩家的参和感和归属感的同时,也让更多年轻用户感受到传统文化的魔力。


拓展资料来说,大家通过内容深耕和用户共创,不仅实现了历史和青年的灵魂共鸣,更寻觅出了一条让传统文化在当代社会保持旺盛生活力的可行途径。



其次,大家致力于构建平台化的业务支持体系,为创作者提供从创意孵化到商业发行的全链路服务。


为切实化解开篇提及的中小团队现实困境,助力原创力量成长,大家依托自身平台化优势,从“IP孵化、资源扶持、商业转化”三大方面,帮助优质原创IP走进行业和大众视野,持续为行业输送新生力量。


在创意孵化层面,针对创作者资源不足、创意落地难的难题,游卡基于自身资源整合能力和行业沉淀经验,提供从创意打磨到产品落地的全流程孵化支持。大家发起国际性赛事“全球原创桌游设计大赛”(WODC),通过丰厚奖金激励、专业评审反馈、全流程产品化指导,覆盖从创意优化、原型测试到市场发行等决定因素环节,同时还增设多赛道和线下探讨机制,帮助创作者持续迭代作品。截至目前,“WODC”已成功举办6届,吸引全球数十个民族和地区的原创设计师参和,成功孵化出《春秋》《百家》《促织》等头部IP,实现全球多语言版本同步发行。


在资源扶持层面,针对中小创作者资源流通效率低、供需信息不对称的难题,游卡打造了以“BGM游戏展”为核心的专业探讨平台。通过项目路演、经验同享、商业洽谈等核心环节,高效链接创作者、资方和用户,构建起三方协同的信息互联桥梁。大家不仅为中小创作者提供展位费减免、不收费宣传爆料等专项扶持,更通过闭门路演、圆桌会议等方法,构建行业探讨场景。截至目前,“BGM游戏展”已成功举办12届,累计支持超千款产品展出试玩,有效推动行业资源高效流通,为项目后续进步筑牢基础。


在商业化和发行落地层面,针对原创项目落地难、产品发行难的难题,游卡依托成熟的商业化运营、市场渠道和供应链体系,构建了国内领先的潮玩首发平台“新物集”,通过为创作者提供产品优化、供应链对接、商业化落地及营销推广等定给支持,目前已扶持超1500个文创项目成功落地,品类覆盖桌游、电子游戏、卡牌、BJD娃娃、潮玩手办及文创周边等流行领域。“新物集”通过预售、商家扶持、用户运营等商业化配套服务,使创作者能全心投入创意发散和内容创作,从而使更多优质原创作品顺利触达大众视野。


总体来看,大家凭借平台化优势,构建了IP生态全链路能力,通过搭建高效对接平台、推动资源整合,为优质原创IP提供成长机遇,以此促进行业生态的良性进步。


最后,大家聚焦新兴业态布局,通过拓展产品矩阵、培育原创生态、深化制度创造三大路线,持续寻觅文化和游戏深度融合的新途径。


第一,是拓展多元游戏品类,寻觅文化传播的更多也许。


大家将聚焦RPG、模拟经营、休闲等游戏品类深耕寻觅,打造兼具传统文化含义和沉浸式尝试的内容,让传统文化通过更多元的游戏场景触达用户,持续拓宽文化传播的年轻化新渠道。


第二,是赋能行业原创生态,激活独立游戏创造活力。


为打破行业同质化困局、扶持更多优质原创作品,大家将在上海搭建独立游戏孵化器,通过资金扶持、资源对接、场地保障、专业指导等全方位支持,重点培育传统文化题材和创造方法相结合的项目,让更多有潜力的独立游戏创意顺利落地,为行业持续输送新鲜创意和活力。


第三,是深化桌游制度创造,寻觅文化和互动的新表达。


依托游卡在桌游领域的领先积淀,大家已将良渚文明、宋韵西湖、《红楼梦》等文化IP深度融入制度设计,推出兼具文化含义和社交属性的原创桌游。另一方面,大家还将通过旗下原创制度设计团队,持续寻觅制度机制的创造边界和方法形态的更新路线,推动桌游行业给更具文化质感和创造性的路线进步,这些布局或将为行业进步和文化传承开辟更多也许。


作为深耕游戏和文化融合赛道的企业,大家既肩负文化传承的时代重任,也笃信行业共赢的核心价格。在高质量进步的征程中,大家始终坚信,最珍贵的从不是转瞬即逝的热度,而是历久弥坚的沉淀价格。用文化赋予IP生活力,以原创赋予行业活力,凭扶持赋予生态凝聚力,让每一份深耕都转化为长远进步的坚实底气。



未来,游卡将继续发挥IP运营、生态构建和研发创造的核心优势,和行业伙伴携手同行,共同寻觅传统文化和游戏产业融合的更多新也许,为行业高质量进步、为文化自负的培育贡献坚实力量。

谢谢大家!